大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于球员跑动统计的问题,于是小编就整理了6个相关介绍球员跑动统计的解答,让我们一起看看吧。
运动员的体能消耗与他们在场上的奔跑距离有关。
利物浦约翰摩尔斯大学的两位研究人员经过测量发现,足球比赛中中场球员是最累的,他们平均一场比赛要跑13公里;前锋和后卫其次,分别要跑10.9公里和10.6公里;中卫要跑10.1公里。守门员最“轻松”,活动距离只有5.2公里。
传闻欧洲有运动员均场次100公里中超最差4-10公里德甲10-20公里
根据国际足联的相关统计,目前一名职业足球运动员全场的累计跑动距离平均为10000米。 1、欧洲五大联赛球员跑动距离平均在12000米以上。 2、中超联赛球员平均跑动距离9000米左右,在国内比赛能跑11000米的队员就能称为跑不死。 3、国际大赛最长跑动纪录就是由贝克汉姆创造的。在2001年世界杯预赛对阵希腊,他跑动了16.1公里。
NBA一场比赛中球员的平均跑动距离大概3500米左右。按NBA一场双方上百的比赛(不记罚分和三分),双方至少跑50个来回,算直线的话就是50*28*2,在算上进攻失败和曲线距离的话在3500米左右。此外,根据NBA跟踪数据统计,截至目前,火箭队前锋钱德勒-帕森斯是NBA联盟中在场上最为活跃的球员,他每场比赛要在场上跑2.8英里(4500米)。
可以通过动态固定的远场景高清照相机来记录运动员的大致的跑通距离.可以用它做为依据,画出每一个运动员在足球场上的全部的随时间进程的跑动路线.并根据统计数据知道这个运动员发挥了什么样的作用.
一场足球比赛时间是90分钟,要队员在场上不停的奔跑移动,据统计一名优秀的 中场运动员整场比赛跑程达到12000—13000米,前场运动员跑程往往达到9000—10000米,后卫往往跑动在6000—7000米之间.
根据近几年国际足联的统计材料证明,在一场激烈的足球比 赛中,裁判员的跑动距离一般在10000m--13000m 左右,即10-13公里之间。 早在2008年,英国著名的体育数据分析公司ProZone也提供了一份数据,当时顶级联赛裁判的平均跑动距离是每场比赛11561米,主裁判平均每场比赛还会有50次高速冲刺(超过25km/h)。
球场上球员的跑动距离是有专门的机器进行捕捉,然后数据再通过电脑计算得出来的,这些机器就是具有热成像功能的高级摄像机,一场比赛一共有八部这样的机器运作,机器录下来的比赛过程会在赛后通过电脑的计算特殊的软件计算分析(计算过程很复杂,一般人还真的算不来),最后计算得出球员的跑动距离。
当然了,除了跑动距离,球员的一些动作特点也能被捕捉到位,比如梅西在某某时刻跑动的距离,无论他是在加速还是在散步,都能被机器捕捉,还能计算出某一段时刻梅西短程速度和最高速度。这些数据其实对咱们球迷来说意义不大,知道个大概就行了,这些高科技的数据主要还是为球队服务的,毕竟高科技的东西,对于球队教练的战术布置,球员的状态定位以及球队赛后的分析和日常训练制定能起到关键作用。
补充一点,这些高科技的东西造价不菲,据报道,每一套设备的售价是七万欧元,架设所有的热成像功能的摄像机要花费十万欧元的价格,以前中超可是没有这样的设备的,只是最近几年才不断的被引进的。
足球运动是以速度为主,兼有速度耐力和耐力性的运动项目。跑动能力是足球运动员重要的基本能力素质之一。当今,足球运动的发展趋势是比赛越来越激烈,攻防转换越来越快,这样对运动员跑动能力的要求就越来越高,而运动员在比赛条件下的运动距离和跑动速度是衡量运动员跑动能力的重要指标。
那么在足球运动中如何去计算跑动距离呢?人为去计算是不可能的。这里就会用到高速摄像机这些具有热成像及红外功能的摄像机会将场上运动员的实时影象传输到计算机中,经专业软件分析得出跑动距离,这种数据都是随着比赛结束就可以实时计算出来的,同样的类似于控球率、传球等数据都可以通过这种方式获得。
当然咱们的中超联赛也是采用这种计算方法的。
到此,以上就是小编对于球员跑动统计的问题就介绍到这了,希望介绍关于球员跑动统计的6点解答对大家有用。
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